#include "toolinvoker.h"

ToolInvoker::ToolInvoker() {
    rendMan = RenderManager::getInstance();
    setupTools();
}

void ToolInvoker::setupTools() {
    selectedTool=TOOL_BRUSH;
}

void ToolInvoker::setSelectedTool(Tool* tool) {
    selectedTool = tool;
}

ToolInvoker* ToolInvoker::getInstance(){
    static ToolInvoker* inst=0;
    if(!inst)return inst=new ToolInvoker();
    else return inst;
}
